#region 12:玩一下数组 public class MatrixMultiply { public static void fun() { // 声明一个2行3列的两维数组,用于存放矩阵A int[,] matrixA = new int[2, 3]; // 声明一个3行4列的两维数组,用于存放矩阵B // 初始化矩阵B int[,] matrixB = new int[3, 4] { { 4, 2, 1, 7 }, { 3, 6, 1, 0 }, { 5, 3, 2, 4 } }; // 声明一个2行4列的两维数组,用于存放矩阵A和矩阵B的乘积 int[,] matrixC = new int[2, 4]; // 初始化矩阵A Console.WriteLine("坐标图\t"); for (int i = 0; i < 2; i++) { //外层循环一次,内层循环一周:形成一行 for (int j = 0; j < 3; j++) { //内层形成一列 matrixA[i, j] = (i + 2) * (j + 2) + 1; Console.Write("{0},{1}\t", i, j); } Console.WriteLine(); } //计算矩阵A和矩阵B的乘积 for (int i = 0; i < 2; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { // 控制matrixC形成2行4列的二维数组 // 初始化矩阵C matrixC[i, j] = 0; // A矩阵的列乘以B矩阵的行 // 计算矩阵A和矩阵B的乘积,并把值存放在矩阵C中 for (int k = 0; k < 3; k++) { matrixC[i, j] += matrixA[i, k] * matrixB[k, j]; } } } // 打印矩阵A Console.WriteLine("\n********矩阵A********"); outputMatrix(matrixA, 2, 3); // 打印矩阵B Console.WriteLine("\n********矩阵B********"); outputMatrix(matrixB, 3, 4); // 打印矩阵C Console.WriteLine("\n********矩阵A X 矩阵B********"); outputMatrix(matrixC, 2, 4); } // 功能: 输出矩阵 // 参数: // matrixX : 待打印的矩阵 // rowCount : 矩阵的行数 // columnCount : 矩阵的列数 private static void outputMatrix(int[,] matrixX, int rowCount, int columnCount) { // 如果行列数错误,则不打印矩阵 if (matrixX.Length != rowCount * columnCount) { Console.WriteLine("行列数错误!"); return; } // 打印矩阵 for (int i = 0; i < rowCount; i++) { // 逐一打印各行中所有元素 for (int j = 0; j < columnCount; j++) { Console.Write(matrixX[i, j] + "\t"); } // 换行 Console.WriteLine(); } } } #endregion